Was ich tatsächlich filme
Bergrennen und Clubrallye, meistens in Dänemark. Ein typischer Tag sind fünf bis zwölf Läufe, und jeder Lauf ist kurz. Ein Bergrennen ist in unter zwei Minuten vorbei.
Bei mir laufen drei Kameras. Zwei GoPros und eine Insta360 X5. Eine im Auto, die anderen außen an verschiedenen Halterungen, je nachdem, was ich an dem Wochenende zeigen will. Beim Aufnehmen sind sie in keiner Weise synchronisiert. Ich starte sie nacheinander und laufe dabei ums Auto, meistens während mir jemand sagt, dass der Vorstart aufrückt.
Ein Tag draußen produziert also gut dreißig Videodateien von drei verschiedenen Marken — und keine davon ist sich mit einer anderen einig, wie spät es ist.
Der Teil, der früher den Abend gefressen hat
Das Filmen war nie das Problem. Das Problem kam danach.
Dreißig und mehr Dateien landen auf der Platte, mit Namen wie GX010045.MP4 und VID_20251004_124128_00_023.mp4. Aus diesen Namen geht nicht hervor, zu welchem Lauf sie gehören. Also stand am Anfang immer das Sortieren: Datei öffnen, ein paar Sekunden schauen, herausfinden, welcher Lauf das war, in einen Ordner ziehen, von vorn. Danach die drei Perspektiven für jeden Lauf von Hand aneinanderlegen, einen nach dem anderen, zwölfmal.
Bis davon irgendetwas fertig war, war der Abend weg und noch kein einziges Video gemacht. Deshalb liegt der Großteil meines Materials aus ein paar Saisons bis heute ungeschnitten auf einer Festplatte. Nicht weil es schlecht wäre. Weil die Aussicht aufs Sortieren so trostlos war, dass ich immer wieder nicht angefangen habe.
Daraus ist StintBox eigentlich entstanden. Ich wollte den langweiligen Teil loswerden.
Was ich heute mache
Ich kopiere alles von den Karten in einen Ordner und werfe den ganzen Haufen auf einmal hinein. Alle drei Kameras, alle Läufe, unsortiert.
Die App findet heraus, welche Dateien zusammengehören. Sie geht danach, was in den Dateien selbst steckt, also wann sie aufgenommen wurden, wo, was die Telemetrie sagt und wie der Ton klingt, statt nach Dateinamen. Anders übersteht man drei Marken mit drei Namensschemata nicht. Zurück kommt eine Gruppe pro Lauf, mit den drei Perspektiven schon darin.
Dann richtet sie jede Gruppe aus. Das ist der Schritt, an dem mir am meisten liegt, weil ich ihn früher zwölfmal pro Abend von Hand gemacht habe. Die gemischten Marken erledigt sie, ohne dass ich ihr etwas sage, und die Fälle, bei denen sie unsicher ist, markiert sie, statt sie still falsch zu machen.
Die Markierten sehe ich mir an. Normalerweise sind das ein bis zwei von zwölf, und ansehen heißt: zu etwas springen, das ich in zwei Perspektiven gleichzeitig sehe, und ein paar Bilder durchsteppen. Dann exportiere ich.
Fünf Exportformate pro Lauf: der komplette Lauf, ein Hochkant-Schnitt und ein paar kürzere Ausschnitte für die verschiedenen Orte, an denen ich poste. An einem Tag mit zwölf Läufen ist das Ganze, von Import über Gruppierung, Sync und Kontrolle bis zum Export, in unter einer Stunde erledigt. Den größten Teil dieser Stunde arbeitet die Exportwarteschlange die Dateien ab, während ich etwas anderes tue.
Womit ich nicht gerechnet hatte
Die Läufe geschnitten zu bekommen, war das Ziel. Was tatsächlich verändert hat, wie viel ich veröffentliche, ist das, was danach kommt.
Sobald ein Lauf gruppiert und ausgerichtet ist, bleibt er das. Wenn ich also dreißig Sekunden von einem bestimmten Moment will, eine Kurve, die danebenging, ein Überholmanöver oder das eine Mal, als am Kurvenausgang das Heck ausgebrochen ist, gehe ich zurück zu diesem Lauf, suche die Stelle und schneide sie. Alle drei Perspektiven sind schon im Takt, und das Telemetrie-Overlay läuft über alle mit, ich kann also mitten in der Kurve von der Onboard-Perspektive auf die Außenkamera schneiden, ohne dass die Geschwindigkeitsanzeige springt oder von vorn anfängt.
Das dauert jetzt ein paar Minuten. Früher hieß es, die Ausrichtung für diesen Clip noch einmal zu machen, und deshalb passierte es meistens einfach nicht.
Praktisch heißt das: Ein Renntag bringt am Abend eine Handvoll fertiger Videos und danach noch wochenlang kurze Clips, immer wenn ich einen will. Gleiches Projekt, keine Doppelarbeit.
Was ehrlicherweise weiterhin Zeit kostet
Die Exportwarteschlange. Drei Perspektiven mit Overlays über zwölf Läufe zu rendern, ist echte Arbeit für die Maschine, und keine noch so gute Software macht das augenblicklich. Ich starte sie und mache etwas anderes.
Die markierten Syncs zu prüfen. Es geht schnell, aber es ist nicht null, und ich lasse es nicht aus. Ein Lauf, der ein paar Bilder daneben liegt, sieht in der Vorschau gut aus und im fertigen Video falsch, und das erst zu merken, nachdem man fünf Formate davon exportiert hat, ist schlimmer als zwanzig Sekunden vorher.
Und die eigentlichen kreativen Entscheidungen: welche Läufe es wert sind, gepostet zu werden, wo man schneidet, was wegbleibt. Das ist der Teil, für den ich Zeit haben will. Genau dafür soll der Rest aus dem Weg.
Wenn du ähnlich unterwegs bist
Zwei Dinge, die ich weitergeben würde, beide auf die harte Tour gelernt.
Kopier die Originaldateien von der Karte und arbeite damit. Alles, was in der Kamera-App getrimmt, aus einem Schnittprogramm exportiert oder zum Platzsparen neu kodiert wurde, kommt meistens ohne Telemetrie an. Es sieht identisch aus und ist deutlich mühsamer.
Und mach ein scharfes, sichtbares, hörbares Ereignis, bevor du anfängst, ein Klatschen oder eine Autotür, während alle Kameras schon laufen. Am Ende des Tages nach Möglichkeit noch einmal. Das kostet fünf Sekunden und macht aus den umständlichen Setups einfache.
Ansonsten: alles in einem Rutsch reinwerfen und das Sortieren von allein passieren lassen. Ich habe es so gebaut, weil ich genau weiß, was die Alternative kostet, und das ist eine Saison ungeschnittenes Material.