Ce que je filme vraiment
De la course de côte et du rallye amateur, surtout au Danemark. Une journée type, c'est entre cinq et douze runs, et chaque run est court. Une montée de côte est pliée en moins de deux minutes.
Je tourne avec trois caméras. Deux GoPro et une Insta360 X5. Une à l'intérieur de la voiture, les autres dehors sur des fixations différentes selon ce que je veux montrer ce week-end-là. Rien ne les synchronise au moment de l'enregistrement. Je les lance une par une en faisant le tour de la voiture, en général pendant que quelqu'un me dit que ça avance dans la file de départ.
Une sortie produit donc un peu plus de trente fichiers vidéo, venus de trois marques différentes, dont aucun n'est d'accord avec les autres sur l'heure qu'il est.
La partie qui me bouffait la soirée
Le tournage n'a jamais été le problème. Le problème, c'était après.
Une trentaine de fichiers atterrissent sur le disque avec des noms comme GX010045.MP4 et VID_20251004_124128_00_023.mp4. Rien dans ces noms ne dit à quel run ils appartiennent. Le premier travail était donc toujours le tri : ouvrir un fichier, regarder quelques secondes, retrouver de quel run il s'agit, le glisser dans un dossier, recommencer. Puis caler les trois angles de chaque run à la main, un par un, douze fois de suite.
Le temps que tout ça soit terminé, la soirée y était passée et je n'avais pas encore fait une seule vidéo. C'est pour ça que la plupart de mes images de quelques saisons dorment encore sur un disque, jamais montées. Pas parce qu'elles étaient mauvaises. Parce que l'idée de les trier était tellement déprimante que je remettais toujours à plus tard.
C'est vraiment de là que StintBox est sorti. Je voulais que la corvée disparaisse.
Ce que je fais maintenant
Je copie tout ce qu'il y a sur les cartes dans un seul dossier et je balance le lot d'un coup. Les trois caméras, tous les runs, en vrac.
L'application détermine quels fichiers vont ensemble. Elle se sert de ce que les fichiers contiennent eux-mêmes — quand ils ont été enregistrés, où, ce que dit la télémétrie, ce à quoi ressemble l'audio — et pas des noms de fichiers. C'est la seule approche qui survit à trois marques et trois conventions de nommage différentes. Ce qui ressort, c'est un groupe par run, les trois angles déjà dedans.
Ensuite, elle aligne chaque groupe. C'est l'étape à laquelle je tiens le plus, parce que c'est celle que je faisais à la main douze fois par soirée. Elle gère le mélange de marques sans que j'aie à lui dire quoi que ce soit, et elle signale les cas dont elle n'est pas sûre au lieu de se tromper en silence.
Je vérifie ceux qu'elle signale. En général, un ou deux sur douze, et vérifier veut dire aller jusqu'à un truc visible sur deux angles à la fois et avancer de quelques images. Puis j'exporte.
Cinq formats d'export par run : le run complet, une version verticale, et quelques cadrages plus courts pour les différents endroits où je publie. Sur une journée à douze runs, l'ensemble — import, regroupement, synchro, vérification, export — est bouclé en moins d'une heure. La plus grande partie de cette heure, c'est la file d'export qui mouline pendant que je fais autre chose.
Ce à quoi je ne m'attendais pas
Monter les runs, c'était l'objectif. Ce qui a vraiment changé la quantité de choses que je publie, c'est ce qui vient après.
Une fois qu'un run est regroupé et aligné, il le reste. Du coup, quand je veux trente secondes d'un moment précis — un virage raté, un dépassement, ou la seule fois où l'arrière est parti en sortie — je reviens sur ce run, je retrouve le moment et je le coupe. Les trois angles sont déjà en phase, et l'overlay de télémétrie suit sur les trois : je peux passer de la vue embarquée à la caméra extérieure en plein virage sans que l'affichage de vitesse saute ou reparte de zéro.
Ça me prend deux minutes aujourd'hui. Avant, il fallait refaire l'alignement pour ce clip-là, autant dire que ça ne se faisait pas.
En pratique, une journée de course donne une poignée de vidéos finies le soir même, puis continue à sortir des clips courts pendant des semaines, dès que j'en ai envie. Même projet, rien à refaire.
Ce qui prend encore du temps, honnêtement
La file d'export. Rendre trois angles avec overlays sur douze runs, c'est du vrai travail pour la machine, et aucun choix logiciel ne rendra ça instantané. Je la lance et je vais faire autre chose.
La vérification des synchros signalées. C'est rapide, mais ce n'est pas rien, et je ne saute pas l'étape. Un run décalé de quelques images passe très bien à l'aperçu et sonne faux dans la vidéo finie — le découvrir après en avoir exporté cinq formats coûte plus cher que vingt secondes en amont.
Et puis les vraies décisions créatives : quels runs méritent d'être publiés, où couper, quoi laisser de côté. C'est là que je veux passer du temps. C'est même toute la raison de débarrasser le reste.
Si tu as une config du même genre
Deux choses à transmettre, apprises l'une comme l'autre à mes dépens.
Copie les fichiers d'origine depuis la carte et travaille sur ceux-là. Tout ce qui a été rogné dans l'appli de la caméra, exporté depuis un éditeur ou réencodé pour gagner de la place arrive en général sans sa télémétrie. Ça a l'air identique, et c'est bien plus difficile à exploiter.
Et provoque un événement net, visible et audible avant de démarrer — un claquement de mains, une portière — avec toutes les caméras déjà en marche. Puis recommence en fin de journée si tu peux. Ça prend cinq secondes et ça rend faciles les configs pénibles.
Pour le reste : balance tout d'un coup et laisse le tri se faire tout seul. Si je l'ai construit comme ça, c'est que je sais exactement ce que coûte l'autre solution — une saison d'images jamais montées.