Évekig tartó házilag épített integrációk után abbahagytuk a munkamenet összetákolását, és az alapoktól építettük fel.
Honnan indult mindez
Az eredeti cél sosem az volt, hogy szoftvert írjunk. Az volt, hogy megosszuk a videóinkat: a vicces pillanatokat, az ijedős helyzeteket, a szoros csatákat, a megcsúszásokat, a kanyarokat, a gyorsításokat és a fékezéseket. Csakhogy minden egyes videó órákba került. Építettünk bővítményeket, szkripteket és segédeszközöket, vásároltunk szoftvert, és minden rövid videó mégis órákig tartó munkával végződött. A következő ugyanannyiba került. Még úgy is, hogy minden adat a kezünkben volt, annyi kézi munka maradt, hogy általában csak a legfontosabb videókat tettük közzé, a többi anyag pedig ott maradt, ahol volt.
Saját integrációk. Bővítmények. Átalakító szkriptek. Elemzőeszközök, amelyek meg tudták mondani, hogy egy menet során történt valami érdekes. Attól még be kellett importálni több videót, és kézzel összeszinkronizálni őket. És bár tudtuk, hogy 31:41:59-nél történt, még mindig oda kellett tekerni, jelölőket rakni, menteni, és onnan új projektet indítani. Minden videó elvitte a maga idejét, és ha hibát találtunk, azt mindegyikben elölről kellett javítani.
Ami sosem jött el, az a munkamenet volt. Nem létezett egyetlen hely, ahol a felvétel, az adat és az idővonal ugyanaz lett volna. Minden kész klip továbbra is több programot kívánt: exportot az elsőből, adatátalakítást másik kettőből, és annak fejben tartását, hogy milyen sorrendben és melyik felvételek tartoznak össze.
A StintBox 1.0 mindezt leváltja. Egyetlen program, a saját motorunk, a kamera által írt fájltól a feltöltött videóig, és közte semmi, ami ne a mi kezünkben lenne.
Mit jelent ez az 1.0-ban
Az álom egyszerű volt: egy pályanapot ugyanazon az estén lehessen megvágni és exportálni, kompromisszum nélkül. Ma ezt elérjük, és tovább dolgozunk azon, hogy gyorsabb legyen.
- A kamerafájlt magunk olvassuk. A GoPro, a DJI és az Insta360 a videofájlon belül tárolja a telemetriát. A StintBox közvetlenül nyitja meg, olyan dekóderrel, amely a mi kezünkben van. Nincs előzetes exportlépés, nincs kísérőalkalmazás, nincs köztes fájl.
- A widgetek a program részei, nem kívülről rácsavarozva. A mutatók, grafikonok, térképek, időmérők és kijelzők ugyanazzal a motorral rajzolódnak az előnézetben és az exportban, tehát amit a szerkesztőben látsz, az kerül a fájlba.
- A saját géped, a saját fájljaid. Semmit nem töltünk fel renderelésre. A felvételeid csak akkor hagyják el a lemezed, ha te kéred.
- Gyorsított export, amely a meglévő hardveredet használja. Az NVIDIA, az Intel, az AMD és az Apple kódolói akkor kerülnek elő, amikor jelen vannak.
- Projektek, automatikus mentés és visszavonás, mert egy este munkáját elveszíteni egy összeomlás miatt mindenhol megoldott probléma, csak éppen ebben a sarokban nem.
Merre tartunk
A cél nem változott az első dolog óta, amit magunknak építettünk: a te adataid a te felvételeiden, renderfarm nélkül, olyan előfizetés nélkül, amelyből nem lehet kilépni, és anélkül, hogy videónként egy délutánodba kerülne. Minden, ami e kiadás után jön, ugyanez a cél, csak jobban megcsinálva.