Setelah bertahun-tahun membuat integrasi rakitan sendiri, kami berhenti menambal alur kerja dan membangunnya dari nol.
Dari mana ini berawal
Tujuan awalnya tidak pernah membuat perangkat lunak. Tujuannya adalah membagikan video kami: momen lucu, nyaris celaka, duel ketat, selip, tikungan, akselerasi, dan pengereman. Tetapi setiap video memakan berjam-jam. Kami membuat plugin, skrip, dan alat bantu, kami membeli perangkat lunak, dan tetap saja setiap video pendek berakhir dengan berjam-jam kerja. Video berikutnya memakan waktu yang sama. Bahkan dengan seluruh data di tangan, kerja manualnya begitu berat sehingga biasanya kami hanya menerbitkan video yang paling penting, sementara sisa materinya tetap tergeletak.
Integrasi buatan sendiri. Plugin. Skrip konversi. Alat analisis yang bisa memberi tahu bahwa ada sesuatu yang menarik terjadi dalam satu sesi. Tetap saja kami harus mengimpor beberapa video dan menyelaraskannya secara manual. Dan meski sudah tahu kejadiannya di 31:41:59, kami masih harus menggulir ke sana, memasang penanda, menyimpan, lalu memulai proyek baru dari titik itu. Setiap video memakan waktunya sendiri, dan kalau kami menemukan kesalahan, semuanya harus diperbaiki dari awal.
Yang tidak pernah datang adalah alur kerjanya. Tidak ada satu tempat pun di mana rekaman, data, dan lini masa merupakan hal yang sama. Setiap klip yang selesai tetap menuntut beberapa program: satu ekspor dari yang pertama, satu konversi data dari dua lainnya, dan mengingat urutannya serta potongan mana yang berpasangan.
StintBox 1.0 menggantikan semua itu. Satu program, mesin kami sendiri, dari berkas yang ditulis kamera Anda sampai video yang Anda unggah, tanpa apa pun di tengah yang tidak kami kendalikan.
Apa artinya itu di versi 1.0
Mimpinya sederhana: satu hari di sirkuit harus bisa diedit dan diekspor pada malam yang sama, tanpa kompromi. Hari ini kami sampai di sana, dan kami masih terus membuatnya lebih cepat.
- Berkas kamera kami baca sendiri. GoPro, DJI, dan Insta360 menyimpan telemetri di dalam berkas video. StintBox membukanya langsung, dengan dekoder yang ada di bawah kendali kami. Tanpa ekspor lebih dulu, tanpa aplikasi pendamping, tanpa berkas perantara.
- Widget yang menjadi bagian dari program, bukan disekrupkan dari luar. Pengukur, grafik, peta, penghitung waktu, dan angka pembacaan digambar oleh mesin yang sama di pratinjau maupun di ekspor, jadi yang Anda lihat di editor itulah yang masuk ke berkas.
- Mesin Anda sendiri, berkas Anda sendiri. Tidak ada yang diunggah untuk dirender. Rekaman Anda tidak meninggalkan diska kecuali Anda memintanya.
- Ekspor yang dipercepat memakai perangkat keras yang Anda punya. Enkoder NVIDIA, Intel, AMD, dan Apple dipakai begitu tersedia.
- Proyek, simpan otomatis, dan urungkan, karena kehilangan kerja satu malam gara-gara aplikasi tertutup mendadak adalah masalah yang sudah selesai di mana-mana, kecuali di sudut yang satu ini.
Ke mana kami menuju
Tujuannya tidak berubah sejak hal pertama yang kami bangun untuk diri kami sendiri: data Anda di rekaman Anda, tanpa ladang render, tanpa langganan yang tidak bisa Anda tinggalkan, dan tanpa menghabiskan satu sore hidup Anda per video. Semua yang datang setelah rilis ini adalah tujuan yang sama, dikerjakan lebih baik.