Què gravo realment
Pujades de muntanya i ral·lis amateurs, sobretot a Dinamarca. Un dia típic són entre cinc i dotze mànegues, i cada mànega és curta. Una pujada s'acaba en menys de dos minuts.
Porto tres càmeres. Dues GoPro i una Insta360 X5. Una dins del cotxe, les altres a fora en suports diferents segons què vulgui ensenyar aquell cap de setmana. Quan graven no estan sincronitzades de cap manera. Les engego una per una fent la volta al cotxe, normalment mentre algú em diu que la cua de sortida ja avança.
Així que una sortida genera una mica més de trenta fitxers de vídeo, de tres marques diferents, i cap d'ells no es posa d'acord amb els altres sobre quina hora és.
La part que abans em menjava el vespre
Gravar mai no ha estat el problema. El problema venia després.
Una trentena de fitxers cauen al disc amb noms com ara GX010045.MP4 i VID_20251004_124128_00_023.mp4. Res d'aquests noms no diu a quina mànega pertanyen. Per això la primera feina sempre era classificar-los: obrir un fitxer, mirar-ne uns segons, esbrinar de quina mànega era, arrossegar-lo a una carpeta, tornar a començar. I després quadrar a mà els tres angles de cada mànega, un per un, dotze vegades.
Quan acabava tot allò, el vespre ja se n'havia anat i encara no havia fet ni un sol vídeo. És per això que la major part del meu material d'un parell de temporades encara és en un disc, sense editar. No perquè fos dolent. Perquè la perspectiva de classificar-lo era tan depriment que sempre acabava no començant.
D'aquí va sortir StintBox, de debò. Volia que la part avorrida desaparegués.
Què faig ara
Copio tot el que hi ha a les targetes en una sola carpeta i ho deixo anar tot de cop. Les tres càmeres, totes les mànegues, sense classificar.
L'aplicació esbrina quins fitxers van junts. Es basa en el que contenen els fitxers mateixos — quan es van gravar, on, què diu la telemetria i com sona l'àudio — i no en els noms. És l'únic enfocament que sobreviu a tres marques amb tres esquemes de noms diferents. El que en surt és un grup per mànega, amb els tres angles ja a dins.
Després alinea cada grup. És el pas que més m'importa, perquè és el que abans feia a mà dotze vegades cada nit. Se'n surt amb la barreja de marques sense que jo li digui res, i marca els casos dels quals no està segura en comptes d'equivocar-se en silenci.
Reviso els que marca. Normalment són un o dos de dotze, i revisar vol dir anar fins a alguna cosa que es vegi en dos angles alhora i avançar uns quants fotogrames. Després exporto.
Cinc formats d'exportació per mànega: la mànega sencera, un tall vertical i uns quants enquadraments més curts per als diferents llocs on publico. En un dia de dotze mànegues, tot plegat — importació, agrupació, sincronització, revisió i exportació — es tanca en menys d'una hora. La major part d'aquesta hora és la cua d'exportació mastegant fitxers mentre jo faig una altra cosa.
El que no m'esperava
L'objectiu era tenir les mànegues editades. El que realment ha canviat la quantitat de coses que publico és el que ve després.
Un cop una mànega està agrupada i alineada, s'hi queda. Així, quan vull trenta segons d'un moment concret — una corba que va sortir malament, un avançament, o l'única vegada que el darrere se'm va escapar a la sortida — torno a aquella mànega, busco el moment i el tallo. Els tres angles ja van sincronitzats i l'overlay de telemetria els segueix tots tres, de manera que puc passar de l'onboard a la càmera de fora enmig de la corba sense que la lectura de velocitat salti ni es reiniciï.
Ara això són un parell de minuts. Abans volia dir refer l'alineament d'aquell clip, i això volia dir que la majoria de vegades no es feia.
L'efecte pràctic és que un dia de cursa dona un grapat de vídeos acabats al vespre, i després continua donant clips curts durant setmanes, cada cop que en vull un. Mateix projecte, res per refer.
Què continua costant temps, sincerament
La cua d'exportació. Renderitzar tres angles amb overlays en dotze mànegues és feina de veritat per a la màquina, i cap decisió de disseny de programari no ho fa instantani. L'engego i me'n vaig a fer una altra cosa.
Revisar les sincronitzacions marcades. És ràpid, però no és gratis, i no m'ho salto. Una mànega desplaçada uns quants fotogrames fa bona cara a la previsualització i queda malament al vídeo acabat, i descobrir-ho després d'haver-ne exportat cinc formats surt més car que dedicar-hi vint segons abans.
I les decisions realment creatives: quines mànegues val la pena publicar, on tallar, què deixar fora. Aquesta és la part on vull passar el temps. És exactament per això que la resta s'ha de treure del mig.
Si tens un muntatge semblant
Dues coses que val la pena explicar, totes dues apreses a base d'errors.
Copia els fitxers originals de la targeta i treballa amb aquests. Tot el que s'ha retallat a l'app de la mateixa càmera, exportat des d'un editor o recodificat per estalviar espai acostuma a arribar amb la telemetria eliminada. Té el mateix aspecte i és molt més difícil de treballar.
I provoca un esdeveniment nítid, visible i audible abans de començar — una picada de mans, una porta de cotxe — amb totes les càmeres ja gravant. I torna-ho a fer al final del dia, si pots. Costa cinc segons i fa fàcils els muntatges incòmodes.
Més enllà d'això: aboca-ho tot de cop i deixa que la classificació es faci sola. Si ho vaig construir així és perquè sé exactament què costa l'alternativa — una temporada de vídeo sense editar.